IndexedDB

Cache Storage 是一种缓存管理的缓存空间,前面了解到了 Cache Storage 是基于键值对的方式缓存数据,是适用于存储和检索网络请求及响应的存储系统,不能提供搜索功能,不能建立自定义的索引。IndexedDB 是浏览器环境提供的本地数据库,允许存储大量的数据,提供查询接口,还能创建索引等等。在存储结构上,数据库是存储一系列相关数据的容器,在每个域名下都可以新建多个数据库。IndexedDB 是一个非关系型的数据库,和平时所知道的关系型数据库(如 MySQL 等)有一定的区别,关系型数据库的内容是以记录为单位存储的,也就是说一条记录代表一条数据,而数据中的结构管理是通过记录的字段来指定存储的,而 IndexedDB 里面没有表和记录的概念,它的数据的最小单位是 JavaScript 对象(object),object 在 IndexedDB 里的地位就跟关系型数据库里面的记录一样,是数据的最终体现形式。

数据库存储结构上,关系型数据库和 IndexedDB 都可以划分为三个层次。

  • 第一层:两者都有 database 的概念,要存储数据,首先要创建一个数据库。
  • 第二层:两者就有了区别,关系型数据库有表的概念,而 IndexedDB 对应的是 objectStore。简单的说就是,在数据库中开辟一块 store 用来存储 object,同样,一个数据库中可以有多个(甚至无限个)objectStore。
  • 第三层:关系型数据库有记录的概念,而 IndexedDB 直接存放 JavaScript 的 object 数据对象。

IndexedDB 存储的 object 是结构化数据。简单理解就是,不能存 function 等非结构化的数据,object 必须是以键值对组成的字面对象。并且支持嵌套结构,也就是说 object 里面嵌套了 object,和 JavaScript 实现无缝对接。而同样是本地化存储的 localStorage 却需要对数据格式化为字符串后才能保存。

HTML5 API 规范提供了一套 IndexedDB API, 可以使用 indexedDB.open() 方法来打开或者创建数据库,如下面代码所示:

// 如果有 mydb 这个数据库,就直接打开
// 如果没有,就会创建 mydb 数据库
let request = window.indexedDB.open('mydb', 1)

indexedDB.open() 方法有两个参数,第一个参数为数据库名,第二个参数为数据库版本。

IndexedDB 简介

IndexedDB 和关系型数据库的不同,主要体现在数据库存储结构设计上和数据操作方式上。下面介绍一些 IndexedDB 一些基本的概念,可以快速的了解 IndexedDB 的大致架构设计。

数据库版本

indexedDB.open() 方法的参数来看,很容易注意到 IndexedDB 存在版本的概念。例如:当数据库的 version 为 1 时,创建了一些 objectStore,当需要添加新的 objectStore 或者修改某些 objectStore 的时候,就需要升级 version。这时可能有两个不同的 version 12. 此时用 indexedDB.open() 方法打开一个 version 的时候,得到的 db 容器对应的 objectStore 是不同的,如果此时还要打开 version 为 1 的数据库,那么在 version 为 2 中创建的 objectStore 和新增的 object 都是不存在的。由其可见新的 version 一般包含了老的 version。

通常在代码操作中,你要时刻保证你使用对了 version,它的使用场景只有两种:

  • 当需要修改 objectStore 时
  • 当需要添加新的 objectStore 时

从代码的层面来看,并非这两个事情发生才触发了 version 的改变,恰恰相反,如果要修改或添加 objectStore,必须通过传递新的 version 参数到 indexedDB.open() 方法中,触发 onupgradeneeded 事件,在 onupgradeneeded 的回调函数中才能实现目的。从项目的开发上讲,只会在重新发布代码时去升级 version,而不会在程序运行过程中通过程序去更改 version。升级 version,是为了对数据库结构进行修改。

数据库容器

IndexedDB 中非常重要的概念是 transaction(事务),不过会在后面具体介绍事务。这里只需要了解一下调用 indexedDB.open() 方法之后如何操作数据库。要想操作 IndexedDB 数据,必须先创建一个数据库容器。操作数据库的存储结构以及数据的内容,都是要在数据库容器的基础上进行的,那怎么获得数据库容器呢?如下代码所示:

let request = window.indexedDB.open('mydb', 1)
request.onsuccess = e => {
  // db 就是数据库容器
  let db = e.target.result
  // 使用 db 数据库容器,可以接着做一些数据处理 ...
}

IndexedDB 数据库的事件回调中都会在事件对象中带有数据库容器对象,可以通过 event.target.result 获取,在这个例子中是在 IndexedDB 数据库打开或者创建成功后通过 onsuccess 事件回调获取到了数据库容器。

对象仓库

objectStore 是 IndexedDB 中非常核心的概念,在前面的介绍中,也知道了它是数据的存储仓库,一个 objectStore 类似于关系型数据库中的表,存放着相关的所有数据。所谓的 “相关” 是指,这些 object 必须具备相同的一个属性名,也就是主键 ,在 IndexedDB 中被称之为 keyPath。这还有点像关系型数据库中的 primaryKey,不过关系型数据库中不必一定有 primaryKey,而 objectStore 中的 keyPath 必须有。

如果存入的某个 object 不存在那个属性,而该属性在 IndexedDB 中又不是 autoIncrement,那么就会报错,如果 autoIncrement 被设置为 true,在没有该 key 的情况下,存入数据库的时候,会被自动添加上,这个效果跟关系型数据的自增字段是一样的。

在使用事务对 objectStore 进行操作前,需要创建对应的 objectStore。创建 objectStore 和修改 objectStore 都只能在 db 的 onupgradeneeded 事件中进行,因此要创建 objectStore 必须在 indexedDB.open() 操作之后来进行,如下代码所示:

let request = window.indexedDB.open('mydb', 1)
request.onupgradeneeded = e => {
  let db = e.target.result
  db.createObjectStore('mystore', {keyPath: 'id'})
}

上面的代码中使用 db.createObjectStore() 方法来实现 objectStore 的创建。但是需要注意的是,一个 db 中是不允许同名的 objectStore 的,因此,如果第二次通过 createObjectStore() 创建相同名的 objectStore,程序会报错。

另外,一旦一个 objectStore 被创建,它的 name 和 keyPath 是不能修改的。可以通过 db.objectStoreNames 属性来判断是否已经存在同名的 objectStore 可以避免这个问题,如下代码所示:

let request = window.indexedDB.open('mydb', 2)
request.onupgradeneeded = e => {
  let db = e.target.result
  let objectStore
  // 如果不存在同名的 Store,就创建一个
  if (!db.objectStoreNames.contains('mystore')) {
    objectStore = db.createObjectStore('mystore', {keyPath: 'id'})
  } else {
    // 如果存在同名的 store,就直接取出来
    objectStore = e.target.transaction.objectStore('mystore')
  }
}

索引

在 IndexedDB 中也存在索引,但和关系型数据库中索引的作用不同,关系型数据库中的索引是对指定字段进行特殊记录,以方便在检索时提高检索性能。IndexedDB 中的索引,是指在除了设置的 keyPath 之外,提供其他的检索方式。在 IndexedDB 中,objectStore.get() 方法用来获取某一条数据,但是它的默认的参数是 keyPath 对应的值。而如果要用其他的字段来检索某个 object,那就麻烦了,所以 IndexedDB 提供了索引的方式,通过一个 index 方法来实现索引检索。所以看起来 objectStore 的索引,等效于关系型数据库中的表的字段。

前面反复提到 keyPath 这个概念。在前面的代码里面可以发现在 db.createObjectStore() 的时候,可以指定一个 keyPath。实际上,keyPath 的概念非常简单,它规定了必须要把 object 属性作为检索的入口。如 objectStore 中有一堆对象,如下所示:

{
  id: 1,
  name: 'data1'
}
{
  id: 2,
  name: 'data2'
}

如上代码所示,设置的 keyPath 为 id, 可以通过 objectStore.get(1) 方法来获取 keyPath 为 id = 1 的那条数据,因此,id 对于所有 object 而言是应该是唯一的。需要在建立索引的时候,传入一个 unique 参数确保唯一,所以实际上 db.createObjectStore() 的时候传入的 keyPath 是一个特殊的索引。创建索引实际上是对 objectStore 进行修改,因此,只能在数据库的 onupgradeneeded 事件中处理,如下代码所示:

let request = window.indexedDB.open('mydb', 3)
request.onupgradeneeded = e => {
  let db = e.target.result
  // 注意这里应该进行判断是否已经存在这个 objectStore,在这里略过
  let objectStore = db.createObjectStore(
    'mystore',
    {keyPath: 'id'}
  )
  // 创建 id 为索引
  objectStore.createIndex('id', 'id', {unique: true})
}

objectStore 对象有一个 createIndex() 方法,它可以创建索引。它有三个参数:

  • 第一个参数是这个索引的 name。
  • 第二个参数是 key,这个 key 对应的就是 object 的属性名,name 是可以自己定的,它会用在后面的 index 方法中进行检索,也会被记录在 objectStore 的 indexNames 属性里面,但是 key 必须和 object 的属性对应。
  • 第三个参数是 options,其中 unique 选项被放在这里面。

objectStore 本身的信息是不能修改的,例如 name 和 keyPath 都是不能修改的,但是它所拥有的索引可以被修改,修改其实就是删除或添加操作。删除用到的就是 objectStore.deleteIndex() 这个方法,如果想修改一个索引,要做的就是先删除掉原来的同名索引,然后添加新的索引,如下面代码所示:

let request = window.indexedDB.open('mydb', 4)
request.onupgradeneeded = e => {
  // 从事务中获取已经存在的 objectStore
  let objectStore = e.target.transaction.objectStore('mystore')
  let indexNames = objectStore.indexNames
  // 先删除对应的索引
  if (indexNames.includes('name')) {
    objectStore.deleteIndex('name')
  }
  // 再重新创建一个新的同名索引
  objectStore.createIndex('name', 'name', {unique: false})
}

事务

所有数据库中都有事务这个概念,它是为了确保当某些操作部分执行时不致混乱。举个简单的例子,当你转账给别人的时候,发起了一个请求,你的银行就操作从数据库里把相应的钱扣掉,但是这时候银行机房出问题了,你朋友的银行并没有收到这个转入的请求,那岂不是会出现你的钱已经扣了,但是别人并没有收到的情况?

数据库系统为了避免这种情况,采用事务机制,如果出错那就回滚,把你打出去但对方没收到的钱回到你账上,重新再执行一次打钱的操作,这样就保证了数据库增删改有序不混乱。

IndexedDB 里面的事务也是一样,保证了所有操作(特别是写入操作)是按照一定的顺序进行,不会导致同时写入的问题。另外,IndexedDB 强制规定了任何 object 读写的操作都必须在一个事务中进行。从前面的代码里面你也看到了,对 objectStore 的修改其实也是在一个事务中进行。

在代码层面必须通过 db.transaction() 方法向数据库容器提出事务要求,才能对具体的 objectStore 进行数据处理:

let request = window.indexedDB.open('mydb', 5)
request.onsuccess = e => {
  let db = e.target.result
  let transaction = db.transaction(
    ['myObjectStore'],
    'readonly'
  )
  let objectStore = transaction.objectStore('myObjectStore')
  let objectRequest = objectStore.get('111')
  objectRequest.onsuccess = e => {
    // 获取到的数据
    let object = e.target.result
  }
}

上面这段代码的操作,得到了具体要进行操作的 objectStore,这与直接通过 db.objectStore('myObjectStore') 这样简洁的方法完全不同,IndexedDB 中不能这么直接去获取 objectStore,而必须通过 db.transaction() 方法。db.transaction() 方法有两个参数:

  • objectStores:事务打算对哪些 objectStore 进行操作,因此是一个数组
  • mode:对进行操作的 objectStore 的模式,即读写权限控制,readonly | readwrite

而通过 transaction.objectStore() 方法可以获取想要操作的 objectStore ,但是它的参数必须存在于 db.transaction() 方法指定的 objectStores 参数数组中,毕竟这个事务已经规定了要对哪些 objectStore 进行操作。

因为 objectStore 是在事务中获取,因此一个 objectStore 实例,如果有一个 transaction 属性的话,那么可以通过这个属性找出它的事务的实例。在 IndexedDB 中,只能在事务中得到一个 objectStore 实例,如果通过 db 的话,最多只能得到 objectStore 的名字列表,如果要获得 objectStore 的实例,必须在 transaction 中。

操作请求

Request 是在事务过程中,发起某项操作的请求。一个事务过程中,可以有多个 Request,Request 一定存在于事务中,因此它肯定会有一个 transaction 属性来获取它所属于的那个事务的容器。我们可以把 transaction 当做一个队列,在这个队列中,Request 进行排队,每一个 Request 都只包含一个操作,比如添加,修改,删除数据之类的。这些操作不能马上进行,比如修改操作,如果马上进行,就会导致大家同时修改怎么办的问题,把多个修改操作放在 Request 中,这些 Request 在 transaction 中排队,一个一个处理,这样就会有执行的顺序,修改就有前后之分。同时,transaction 都可以被中断,这样当一系列的操作被放弃之后,后续的操作也不会进行。

而且有意思的是,Request 是异步的,它是有状态的。一个 Request 处于什么状态,可以通过 readyStates 属性查到,这对开发者而言也更可控。目前,在 IndexedDB 中,有四种情形产生 Request:open databaseobjectStore request, cursor request, index request

游标

所谓游标,简单的理解,就是“一个用来记录数组正在被操作的某个下标位置的变量”,举个例子:对数组 [1, 2, 3, 4] 进行遍历,可以使用 forEach() 方法,那么 forEach() 方法怎么知道上次操作到第几个元素,又怎么知道现在应该操作第几个元素呢?就是通过游标来判断。

游标是一个机制,无法把游标打印出来看,可以通过游标得到你当前操作的元素,换句话说,游标有着类似 next() 的方法,可以用来移动游标到下一个位置。

当数据量巨大的时候,想要获取一个 objectStore 中的全部 object 可不是一件简单的事。IndexedDB 没有直接提供类似的方法来获取。但是可以利用游标来解决,如下代码所示:

let request = window.indexedDB.open('mydb', 10)
request.onsuccess = e => {
  let db = e.target.result
  let transaction = db.transaction(
    ['myObjectStore'],
    'readonly'
  )
  let objectStore = transaction.objectStore('myObjectStore')
  // 打开一个游标
  let cursorRequest = objectStore.openCursor()
  let results = []
  cursorRequest.onsuccess = e => {
    let cursor = e.target.result
    if (cursor) {
      results.push(cursor.value)
      cursor.continue()
    } else {
      // 遍历之后的 object 数据列表的结果
      console.log(results)
    }
  }
}

通过 objectStore.openCursor() 方法打开游标机制,该方法返回一个 Request 对象,在这个 Request 对象的 onsuccess 回调中,如果 cursor 没有遍历完所有 object,那么通过执行 cursor.continue() 来让游标滑动到下一个 object,onsucess 回调会被再次触发。而如果所有的 object 都遍历完了,cursor 变量会是 undefined

注意上面的 results 变量,它的声明必须放在 onsuccess 回调函数的外部,因为该回调函数会在遍历过程中反复执行。

在 Firefox 浏览器中自主实现了一个 getAll() 方法可以获取 objectStore 中所有的 object,但是它不是标准的 IndexedDB 的接口,因此不推荐使用,而本例的操作方法,通常是获取全部 object 的标准做法。由此可以总结出游标就是对已知的集合对象(比如 objectStore 或 indexView)进行遍历,在 onsuccess 回调中使用 cursor.continue() 来进行控制。

主键范围

可以使用 IDBKeyRange 对象定义索引的范围。此对象有四种方法用于定义范围的限制:upperBound()lowerBound()bound()only()upperBound()lowerBound() 方法指定了范围的上限和下限。可以通过 IDBKeyRange.lowerBound(indexKey) 方法指定索引的下边界,也可以使用 IDBKeyRange.upperBound(indexKey) 方法指定索引的上边界。当然还可以使用 bound() 方法同时指定上下边界:IDBKeyRange.bound(lowerIndexKey, upperIndexKey)

接下来看一个代码示例:在 myObjectStore 对象库中的 price 属性上创建了一个索引,并添加了一个带有两个输入的小型表格,用于为游标设置范围的上限和下限。代码如下所示:

function searchItems(lower, upper) {
  if (lower === '' && upper === '') {
    return
  }

  // 设置
  let range
  if (lower !== '' && upper !== '') {
    range = IDBKeyRange.bound(lower, upper)
  } else if (lower === '') {
    range = IDBKeyRange.upperBound(upper)
  } else {
    range = IDBKeyRange.lowerBound(lower)
  }

  let request = window.indexedDB.open('mydb', 11)
  request.onsuccess = e => {
    let db = e.target.result
    let transaction = db.transaction(
      ['myObjectStore'],
      'readonly'
    )
    let store = transaction.objectStore('myObjectStore')
    let index = store.index('price')
    // 索引打开带有主键集合的游标
    let cursorRequest = index.openCursor(range)
    let results = []
    cursorRequest.onsuccess = e => {
      let cursor = e.target.result
      if (cursor) {
        console.log('游标位置在: ', cursor.key)
        results.push(cursor.value)
        cursor.continue()
      } else {
        // 遍历之后的 object 数据列表的结果
        console.log(results)
      }
    }
  }
}

IndexedDB 的增删改查

和任何数据库一样,IndexedDB 也是进行数据存储,并提供一些方式让开发者可以对数据进行查询、添加、删除、修改。当一个事务开始之后,在它的生命周期以内,可以对 objectStore 进行数据操作,下面会通过一些简单的示例对 IndexedDB 的增删改查操作进行介绍。

获取数据

前面介绍过如何获取事务中的 objectStore,现在就用获取到的 objectStore 进行数据操作,如下代码所示。

let request = window.indexedDB.open('mydb', 6)
request.onsuccess = e => {
  let db = e.target.result
  let transaction = db.transaction(
    ['myObjectStore'],
    'readonly'
  )
  let objectStore = transaction.objectStore('myObjectStore')
  let objectRequest = objectStore.get('100001')
  objectRequest.onsuccess = e => {
    // 获取到的数据
    let object = e.target.result
  }
}

在 IndexedDB 事务机制下进行操作是很麻烦的,上面代码中使用了 objectStore.get() 方法获取主键值为 100001 的 object,但是获取过程是一个 Request 对象,只有在其 onsuccess 事件中才能得到获取到的结果。

添加数据

let request = window.indexedDB.open('mydb', 7)
request.onupgradeneeded = e => {
  let db = e.target.result
  let transaction = db.transaction(
    ['myObjectStore'],
    'readwrite'
  )
  let objectStore = transaction.objectStore('myObjectStore')
  // 写入一条数据
  objectStore.add({
    id: '100002',
    name: 'Zhang Fei',
  })
}

添加数据使用 objectStore.add() 方法,传入一个 object。但是这个 object 有限制,它的主键值,也就是 id 值,不能是已存在的,如果 objectStore 中已经有了这个 id,那么会报错。因此,在某些程序中为了避免这种情况的发生,通常会使用 objectStore.put() 方法。

更新数据

let request = window.indexedDB.open('mydb', 8)
request.onupgradeneeded = e => {
  let db = e.target.result
  let transaction = db.transaction(
    ['myObjectStore'],
    'readwrite'
  )
  let objectStore = transaction.objectStore('myObjectStore')
  // 更新一条数据
  objectStore.put({
    id: '100002',
    name: 'Zhang San',
  })
}

objectStore.put() 方法和 objectStore.add() 方法有两大区别。

  • 如果 objectStore 中已经有了该id,则表示更新这个object,如果没有,则添加这个 object。
  • 在另一种情况下,也就是设置了 autoIncrement 为 true 的时候,也就是主键自增的时候,objectStore.put() 方法必须传第二个参数,第二个参数是主键的值,以此来确定你要更新的是哪一个主键对应的 object,如果不传的话,可能会直接增加一个 object 到数据库中。从这一点上讲,自增字段确实比较难把握,因此我建议开发者严格自己在传入时保证 object 中存在主键值。

删除数据

let request = window.indexedDB.open('mydb', 9)
request.onupgradeneeded = e => {
  let db = e.target.result
  let transaction = db.transaction(
    ['myObjectStore'],
    'readwrite'
  )
  let objectStore = transaction.objectStore('myObjectStore')
  // 删除一条数据
  objectStore.delete('100001')
}

objectStore.delete() 方法将传入的主键值对应的 object 从数据库中删除。

利用 IndexedDB 实现 DB 类

接下来利用 IndexedDB 实现一个 DB 类,将 IndexedDB 的数据存储模式简化为键值对的形式,并实现一些常用的 setItem/getItem/getAllItems/removeItem 等方法。这样我们就可以通过 DB 类的实例,以类似 localStorage 的 API 去使用 IndexedDB 了。

构造函数

在初始化时,需要传入 dbName、version、storeName 三个参数,分别对应数据库名、数据库版本号、对象仓库名:

class DB {
  constructor ({
    dbName = 'db',
    version = 1,
    storeName
  }) {
    this.dbName = dbName
    this.storeName = storeName
    this.version = version
  }

  // ...
}

其中 dbName 和 version 我们设置了默认值,因此在实例化 DB 类的时候,只需要传入 storeName 即可:

const db = new DB({storeName: 'test'})

获取数据库实例

接下来封装 getDB() 方法来获得数据库实例,并且在数据库初始化时创建对象仓库,由于在这里我们使用键值对的存储形式,因此规定存储对象结构为:{key, value} ,其中 key 存放数据的键名,value 存放值。同时由于 IndexedDB 采用回调函数的异步机制,我们可以通过实现简单的 promisify 方法将回调修改成 Promise 的异步形式。具体实现如下所示:

class DB {
  // ...

  async getDB () {
    // 优先返回缓存的数据库实例
    if (this.db) {
      return this.db
    }
    // 打开数据库
    let request = indexedDB.open(this.dbName, this.version)
    // 当数据库初始化或升级时创建仓库
    request.onupgradeneeded = event => {
      let db = event.target.result
      // 当仓库不存在时创建仓库,同时规定 key 为索引
      if (!db.objectStoreNames.contains(this.storeName)) {
        db.createObjectStore(this.storeName, {keyPath: 'key'})
      }
    }

    let event = await promisify(request)
    this.db = event.target.result
    return this.db
  }
}

其中 promisify() 方法实现如下:

function promisify (request) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    request.onsuccess = resolve
    request.onerror = reject
  })
}

这样我们就可以通过 getDB() 方法初始化好仓库,并最终获得数据库实例,接下来就可以实现其他操作数据库的方法了。

写入数据 setItem()

setItem() 用于将数据写入 indexedDB,它接收两个参数分别为 key 和 value,其中 key 要求为字符串类型,value 为 IndexedDB 允许存储的类型即可。

class DB {
  // ...

  async setItem (key, value) {
    // 获取数据库
    let db = await this.getDB()
    // 创建事务,指定使用到的仓库名以及读写权限
    let transaction = db.transaction([this.storeName], 'readwrite')
    // 获取仓库实例
    let objectStore = transaction.objectStore(this.storeName)
    // 将 key 和 value 包装成对象 {key, value} 并存入仓库
    let request = objectStore.put({key, value})
    // 异步执行结果通过 Promise 返回
    return promisify(request)
  }
}

通过 setItem() 方法,我们就可以方便地写入数据了:

// 存入数字
db.setItem('number', 1)
  .then(() => {console.log('写入成功!')})
// 存入 Plain Object
db.setItem('/path/to/data', {status: 0, data: 'Hello World'})
  .then(() => {console.log('写入成功!')})

读取数据 getItem() 与 getAll()

getItem()

getItem() 用于获取数据,它接收参数 key,作为查找资源的标识:

class DB {
  // ...
  async getItem (key) {
    // 获取数据库实例
    let db = await this.getDB()
    // 创建事务,并指定好仓库名以及操作的只读权限
    let transaction = db.transaction([this.storeName], 'readonly')
    // 获取仓库实例
    let objectStore = transaction.objectStore(this.storeName)
    // 查找对应的数据并通过 Promise 对象包装后返回
    let request = objectStore.get(key)
    let event = await promisify(request)
    return event.target.result && event.target.result.value
  }
}

使用 getItem() 读取数据的方法也非常简单:

db.getItem('number')
  // 打印 1
  .then(value => console.log(value))

db.getItem('/path/to/data')
  // 打印 {status: 0, data: 'Hello World'}
  .then(value => console.log(value))

getAll()

getAll() 用于获取数据库的全部数据,返回的结果为 Promise 包装的 Map 对象:

class DB {
  // ...

  async getAll () {
    // 获取数据库实例
    let db = await this.getDB()
    // 创建事务,并指定好仓库名以及操作的只读权限
    let transaction = db.transaction([this.storeName], 'readonly')
    // 获取仓库实例
    let objectStore = transaction.objectStore(this.storeName)
    // 读取仓库全部数据
    let request = objectStore.getAll()
    let event = await promisify(request)
    let result = event.target.result
    // 当数据为空时,返回空
    if (!result || !result.length) {
      return
    }
    // 数据不为空时,将数据包装成 Map 对象并返回
    let map = new Map()
    for (let {key, value} of result) {
      map.set(key, value)
    }
    return map
  }
}

这样通过 getAll() 方法就可以异步获取仓库中存储的全部数据了:

db.getAll()
  // 打印 Map(2) {
  //   'number' => 1,
  //   '/path/to/data': {status: 0, data: 'Hello World'}
  // }
  .then(map => console.log(map))

删除数据 removeItem()

removeItem() 用于删除数据,通过参数 key 进行数据匹配并删除:

class DB {
  // ...

  async removeItem (key) {
    // 获取数据库实例
    let db = await this.getDB()
    // 创建事务,并指定好仓库名以及删除操作的读写权限
    let transaction = db.transaction([this.storeName], 'readwrite')
    let objectStore = transaction.objectStore(this.storeName)
    // 删除数据,并用 Promise 进行包裹
    let request = objectStore.delete(key)
    return promisify(request)
  }
}

这样删除数据操作可以简化为如下形式:

db.removeItem('number')
  // 数据删除成功时 Promise 对象执行 resolve
  .then(() => console.log('删除成功'))

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